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<暗殿骑士>

[释魂狂怒]

– 灵魂发射数固定为1

– 发射攻击力调整

– 1级基准:880%→8800%

– 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能

[暗影盛宴]

– 删除多重打击判定技能

– 删除乌希尔的印记效果

– 随着印记效果删除,重新调整爆炸攻击力

– 1级基准:爆炸攻击力-1648%

– 爆炸攻击追加浮空力

– 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能

【释魂狂怒】

《DNF》韩服1.3暗帝技能改版详情

技能数据:

1级:

魔法阵范围:300px

爆炸魔法攻击力:8800%

消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)

命中目标时额外汲取灵魂数量:15个

29级(无TP):

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魔法阵范围:300px

爆炸魔法攻击力:33790%

消耗灵魂数量:15个(图片内不为15个是因受[薄暮]等级影响)

命中目标时额外汲取灵魂数量:15个

技能演示:

《DNF》韩服1.3暗帝技能改版详情

说明

1、灵魂发射数目固定为1,不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,因此成为单hit技能。

2、技能数据为原有数据的10倍。

改版前对单为8~10hits,对群总hit数随敌人数目呈二次函数式增长。故对单伤害有一定增强,对群伤害削弱。

3、由于灵魂发射数目不再随着魔法阵内敌人的数目增长而增长,且不再具有溅射效果,故不会造成瞬时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。

(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)

4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。

(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)

5、改版后,90级版本的技能数据为37360%(33级无TP,契约下31级+称号附魔1级+宠物1级),

对比[魅影暗魂斩]的技能数据为4166%*6(39级无TP,契约下33级+称号附魔1级+宠物1级+光环1级+肩腰鞋附魔3级),

虽然面板数据明显高于拔刀,但由于不享受[薄暮]加成,故实际伤害略高于拔刀。

考虑到拔刀在绿名和BOSS的实战中全中(6hits)情况很少以及狂怒的控制衔接等作用,将SP分配给狂怒将成为一个新的可行方案。

【暗影盛宴】部分

技能数据:

1级:

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剑气发射次数:15次

剑气爆炸魔法攻击力:1648%

剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个

25级(无TP):

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剑气发射次数:15次

剑气爆炸魔法攻击力:5751%

剑气命中目标时额外汲取灵魂数量:15个

技能演示:

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– 删除剑气的多段攻击判定功能

– 删除标记乌希尔的印记并造成爆炸的效果

– 随着印记效果删除,重新调整剑气爆炸攻击力

– 1级基准:剑气爆炸攻击力-1648%

– 剑气爆炸攻击追加浮空力

– 新增技能命中敌人时额外汲取灵魂的功能

说明

1、删除剑气的多段攻击判定,以及通过剑气向敌人标记印记并造成爆炸等功能,变更为向一定区域内的敌人发射剑气爆炸的技能。

只要处于剑气爆炸的大范围内,无论怪物位置,都能够造成15次命中。技能的命中率大幅改善。

(可参考上图,显然虫桩并非位于现版本的“最佳站位”对应的怪物位置,但仍能造成15次命中)

2、剑气爆炸攻击力的技能数据为改版前(剑气攻击力+印记爆炸攻击力)之和,

改版前24级:

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改版后24级:

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1859%+3719%=5578%,完全吻合。

考虑改版前最佳站位下的伤害构成(剑气攻击力*15+印记爆炸攻击力*15),故对单伤害不变,对群伤害削弱。

3、由于印记效果的删除,故不会造成短时高hit数,技能的卡顿现象有明显改善。

(可参考攻击群怪情况的镜子等技能,不再有卡顿现象)

4、技能命中敌人且施放完毕后,额外获得15个灵魂。

(可看做是hit数下降而导致汲魂效率下降的补偿)

5、依然是暗帝最强的单体输出技能之一,且技能命中率和卡顿情况在改版中得到了明显的改善。

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